The Last of Us الجزء 2: أكثر ألعاب الفيديو تآكلًا من الناحية العاطفية على الإطلاق

ألعاب الفيديو اللعين ، شخصية تتنهد في منتصف الطريق من خلال Naughty Dog’s آخرنا الجزء الثاني .

لا يسع المرء إلا أن يتفق مع المشاعر الغاضبة والوعي الذاتي. ألعاب الفيديو اللعين حقًا.

آخرنا 2 هي لعبة تتطلب مشاعر متضاربة. إنه يولد الإعجاب بالرسومات الرائعة والتمثيل الجذاب واللعب الكبير. لكن القصة جعلتني أشعر بالبؤس التام ، حتى لو كنت معجبًا بها حقًا.



اللعبة الأقل دقة في التاريخ ، آخرنا 2 يبدو وكأنه مضرب غولف في الرأس. اللعبة التي تسببت كوابيس التوتر جعلني أحب طموحه ، لكني أكرهه نوعًا ما بسبب العمل العاطفي الذي ينطوي عليه.

مفسدين واسع النطاق لـ الأخير منا و آخرنا الجزء الثاني إتبع.

لقد أصبح جويل أكبر سنًا في 'The Last of Us Part II'. نوتي دوج / سوني انترتينمنت ذ

هل سيكون هناك سلسلة صور رمزية ثالثة

في الاول اخرنا ، يشعر بطلا الرواية جويل وإيلي وكأنهما أناس حقيقيون في عالم كئيب حيث عدوى كورديسيبس الدماغ قضى على معظم السكان. لقد انهار المجتمع. الزومبي في كل مكان. إيلي ، المحصنة ضد الفيروس ، هي المفتاح لتطوير لقاح ، لكن اللقاح سيقتلها. لذا قتل جويل عشرات الأشخاص لإنقاذ إيلي. لا تصدر اللعبة حكمًا على اختياره ، لذلك يُترك لنا الإجابة على هذا السؤال الأخلاقي بأنفسنا: هل فعل جويل الشيء الصحيح؟

الثمن الذي ندفعه جميعًا مقابل مشاعر جويل هو آخرنا الجزء الثاني ، والتي تحدد عواقب النهاية المثالية للعبة الأولى.

قصة رائعة ومدهشة بشخصيات جوفاء

يعود الجزء الثاني إلى هذا العالم بعد خمس سنوات عندما تشرع إيلي البالغة من العمر المزاجية في السعي للانتقام من أنقاض سياتل بعد شخصية جديدة تدعى آبي يقتل جويل بعصا غولف بينما تُجبر إيلي على المشاهدة.

آخرنا 2 تبدأ كقصة انتقام لكنها تقضي 24 ساعة من اللعب المرهقة في محاولة لإقناعنا بذلك ليس من المفترض أن يكون هذا ممتعًا . قتل جويل والد آبي في نهاية المباراة الأولى ، ثم طُلب منا أن نلعب دور آبي في النصف الثاني من هذه اللعبة. آخر منا 2 هي قصة انتقامها بنفس القدر.

كانت هذه الضربات العريضة الصادمة محط تركيز مدمر دفعة من التسريبات التي ظهرت في أبريل. في ظاهر الأمر ، يبدو الأمر مثيرًا للغضب: شخص غريب تمامًا يقتل بطلنا من اللعبة الأولى ، ومن ثم يُفترض بنا لعب مثلها لمدة 12 ساعة !؟

هذه الاختيارات السردية التي تبدو مثيرة للانقسام تنتج نتيجة رائعة. حتى لو كانت التشابهات المرسومة بين هذه الشخصيات دقيقة مثل Abby’s 7-iron ، فلا يزال يتم إجراؤها ببراعة.

على مدار اللعبة ، يزداد غضب إيلي. وقالت انها في وقت لاحق سوف تذمر البذاءات مثل أكل القرف ...! على امرأة تم قطع حلقها للتو. إيلي منشغلة للغاية بالانتقام العنيف لدرجة أنها كانت تخاطر بحياة أصدقائها وتقضيها بشكل أعمى.

تنحدر آبي من مجتمع في سياتل حيث يكون الجميع طيبين للغاية ، وخاصة الكلاب ، وتشرع آبي في مغامرة متداخلة حيث تساعد مراهقة بريئة على تهدئة غضبها الغليظ واستعادة الإحساس بالإنسانية. من المفترض أن نرى المرآة الواضحة لديناميكية جويل وإيلي فيها الأخير منا . آبي هي أيضًا شخصية رائعة للغاية قضت ثلاث سنوات قوية في رفع الأثقال في غرفة تمارين Seahawks. (حقا. يقع المقر الرئيسي لجبهة تحرير واشنطن في ملعب).

كلتا المرأتين غاضبتان من الصدمة التي حدثت لهما في الحياة ، وهذا مبرر.

آبي بطلة قوية ، حتى قبل أن تعتقد أنها الشريرة. نوتي دوج / سوني انترتينمنت ذ

تصبح الصورة الكبيرة أكثر إقناعًا كلما طالت فترة التحديق فيها ، لكن يبدو أن الشخصيات تفقد العمق مع استمرار هذا الامتياز.

إيلي وجويل وآخرون اخرنا تشعر الشخصيات بأنها حقيقية بسبب مجموعة مشاعرهم الدقيقة. أحيانًا تكون قراراتهم مذهلة ، لكنها دائمًا ما تكون قابلة للتصديق. معظم الشخصيات في آخرنا 2 يشعر بملاحظة واحدة بالمقارنة. حتى لو بدت الشخصيات أكثر واقعية من أي وقت مضى ، فغالبًا ما لا يشعرون بذلك.

لعبة جذابة ، قصيرة على الابتكار

آخرنا 2 يحتوي على ملمع توقيع المطور Naughty Dog ، لكنه يبدو وكأنه قديم بعض الشيء على الرغم من الجمال المعروض في وحدات البكسل. هناك القليل جدًا من الأشياء المبتكرة في طريقة اللعب.

هناك بنادق وشخصيات وأسلحة وأعداء جدد للقتال. لكن الحلقة الأساسية للنهب وإطلاق النار قبل الضغط على بعض الشقوق في الجدار تتكرر عندما تُحاصر في المؤامرة ذات السكة الحديدية. آخر منا 2 هي لعبة جميلة ، ولكن في النهاية ، ما عليك سوى أن تنتهي.

هناك لحظات تمثل قفزة إلى الأمام في سرد ​​قصص ألعاب الفيديو ، حتى بالنسبة لعنوان AAA. على سبيل المثال ، ستقضي معظم يوم إيلي الأول في سياتل بالكامل على ظهور الخيل ، وتستكشف منطقة صغيرة مفتوحة من المدينة في المدينة. لقد تم إعطاؤك خريطة وحرية التجول ، والتي بدت وكأنها مفاجأة حقيقية. هناك أنقاض يجب تمشيطها ، ورسائل وملاحظات مليئة بالتقاليد لاكتشافها ، وحتى بندقية مدسوسة بعيدًا في أحد البنوك.

إيلي تستكشف الأنقاض في ضواحي سياتل من فوق حصانها شيمر. نوتي دوج / سوني انترتينمنت ذ

إنه لأمر مخز أنه بعد بضع ساعات قصيرة من الاستكشاف ، تم تفجير حصانك إلى قطع صغيرة بواسطة لغم أرضي. هكذا ينتهي الشرود.

كان The Last of Us الجزء 2 ملتزمة بمفهوم العالم المفتوح أو مزيد من التنوع في تسلسل الحركة ، أو توصيف أفضل ، ربما كانت حقًا لعبة مثالية. تلعب Naughty Dog دورًا آمنًا جدًا ، حيث تستثمر كل الطاقة الإبداعية في المؤامرة.

هذا التأمل في دائرة العنف ثقيل للغاية

مدير اللعبة نيل دروكمان قال مرارا آخرنا 2 تدور حول دائرة العنف وتهدف إلى ترك اللاعب يشعر بالنفور من بعض العنف الذي يرتكبه. يتفاقم إحساس الرعب الذي نشعر به عندما تجعل الرسومات المحسّنة وأحدث التقاط الحركة من العنف أكثر عمقًا.

إن تجربة هذا العالم من خلال المنظورات المزدوجة لإيلي وآبي تتحدىنا للتفكير بشكل أعمق في العنف الذي نواصله في ألعاب الفيديو. من خلال الكشف ببطء عن خلفية آبي الخلفية باعتبارها امرأة شجاعة غير معتذرة ، فإننا نتعاطف مع العدو ، أكثر من ذلك في اللحظات التي آخرنا 2 يعطي اسمًا وتاريخًا لكل عدو تقريبًا - حتى الكلاب.

على غرار قصص مثل حرب النجوم: آخر جدي الذي يخالف توقعات المعجبين ويقضي على أبطالنا ، آخرنا 2 يسحب اللاعبين خارج مناطق راحتهم حتى يتمكنوا من النمو ورؤية العالم من وجهات نظر أكثر تنوعًا.

حتى عندما آخر منا 2 يجعلك غير مرتاح ، إنه أمر يستحق العناء.

'The Last of Us: Part II' هي تجربة مبهرة ، ولكن الكثير من العمق يأتي من ذكريات الماضي التي حدثت بعد فوات الأوان. نوتي دوج / سوني انترتينمنت ذ

معظم اللعبة أقسى النقاد ناقش الشخصيات غير المحبوبة غير القادرة على النمو أو حساب عواقب أفعالهم. هذا محبط عندما نتذكر الفروق الدقيقة في اللعبة الأولى ، حيث جعلت أقواس الشخصية الجذابة جويل وإيلي يشعران بأنهما أكبر من الحياة. بدلاً من اتباع هذا النهج في التعامل مع أقواس الشخصية ، الجزء 2 يجبرنا قوس السرد على النمو والتغيير بدلاً من ذلك.

ينتهي هذا السرد غير التقليدي بالشعور وكأنه حكاية أو حكاية تحذيرية حول دورة العنف التي تكون شاملة ومتكررة في لازمتها بحيث لا يسعني إلا أن أتساءل: هل تستحق الرحلة العناء؟

مشاهدة أفلام الخيال العلمي على يوتيوب

الجواب نعم ، لأن آخرنا 2 هي لعبة يجب أن تلعبها ، ولكنك ربما تريد أن تلعبها مرة واحدة فقط. 8/10.

معكوس مراجعة لعبة الفيديو إيثوس: عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو ، معكوس تقدر بعض الصفات التي قد لا تقدرها المواقع الأخرى. على سبيل المثال ، نحن نهتم بالساعات أكثر من المال. العديد من ألعاب AAA الجديدة لها تكاليف مماثلة ، وهذا هو السبب في أننا نقدر تجربة اللعب أكثر من مقارنات الأسعار. نحن لا نقدر الطحن وجلب المهام بقدر ما نقدر الألعاب التي تحقق أقصى استفادة من كل مستوى. نحن أيضًا نهتم بالسرد داخل اللعبة أكثر من معظمنا. إذا كان عالم لعبة الفيديو غنيًا بما يكفي لتعزيز النظريات الاجتماعية حول حكومتها وخلفيتها الشخصية ، فلن نتمكن من التوقف عن التفكير فيها ، بغض النظر عن سعرها أو شعبيتها. نحن لن نلكم. لن نقيم لعبة مستقلة بنفس الطريقة التي نقيم بها لعبة AAA التي أنتجها فريق من الآلاف. نراجع الألعاب بناءً على ما هو متوفر في وحدات التحكم الخاصة بنا في ذلك الوقت. على سبيل المثال ، لن نضعها في مواجهة لعبة فيديو إذا لم يكن وضعها على الإنترنت مثاليًا عند الإطلاق. وأخيرًا ، لدينا القليل جدًا من التسامح تجاه العلوم غير المرغوب فيها. (السحر دائمًا ما يكون جيدًا.)