طريقتان يمكن لـ Breath of the Wild 2 إصلاح أسوأ ميكانيكي في اللعبة الأولى

أسطورة زيلدا: نفس من البرية هو عنوان Nintendo مبتكر يُنظر إليه على نطاق واسع على أنه أحد أفضل الألعاب في الذاكرة الحديثة ، ولكن حتى مغامرة Link الأخيرة لا تزال بها عيوبها. بينما ما زلنا لا نملك أي معلومات محددة حول وقت التتمة - تم الإعلان عنها في الأصل أثناء E3 2019 - سيصدر ، قد نتلقى تحديثًا أثناء الإشاعة أغسطس 2020 نينتندو دايركت.

في أفضل سيناريو ، سيتم إصدار التتمة في أواخر عام 2020 لمساعدة Nintendo على التنافس ضد إطلاق Microsoft's اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس وبلاي ستيشن 5 من سوني. ومع ذلك ، فإن الحقيقة الأكثر ترجيحًا هي ذلك بريث أوف ذا وايلد 2 سيصدر في وقت ما في عام 2021 أو حتى بعد ذلك.

عندما يتعلق الأمر أخيرًا بـ Nintendo Switch ، فإن التتمة تحتاج إلى معالجة أحد العناصر الأكثر شيوعًا التي يتم انتقادها في اللعبة: متانة السلاح ، والتي تتسبب في كسر معظم الأسلحة بعد عدة هجمات. إليك كيف يمكن لـ Nintendo إصلاح أسوأ ميكانيكي في اللعبة الأولى بسهولة.



d & d 5e artificer 2019

غالبًا ما تشعر متانة السلاح بالإحباط إذا وجدت سلاحًا معينًا تريده. ‌ بالطبع ، من الممكن إزالة النظام تمامًا ، لكن هذا سيكون غير مألوف بالنسبة لـ Nintendo. يبدو أن النظام يهدف إلى تشجيع التجريب باستخدام أساليب لعب مختلفة ، مما يجبر اللاعب على أن يكون دائمًا على أصابع قدميه. لكن هناك تغييران من شأنهما أن يجعلا النظام أكثر احتمالًا.

ما هو الأمر الأكثر تدميراً من اقتحام سلاحك المفضل في لعبة Breath of the Wild؟

تحسينات واجهة المستخدم - يتمثل الخيار الأول في منح اللاعبين مزيدًا من المعلومات حول المكان الذي يمكنهم العثور فيه على أسلحة معينة داخل اللعبة. تخيل نوعًا ما من الخرائط المتعمقة ، أو مجلدات العدو ، أو قاعدة بيانات داخل اللعبة تقوم بفهرسة معلومات مهمة حول الأعداء وأسلحتهم وأين يمكن العثور عليهم في Hyrule. بالطبع ، توجد مواقع ويكي المعجبين على الإنترنت لـ التنفس من البرية للمساعدة في ذلك ، ولكن الحصول على هذا النوع من المعلومات داخل اللعبة نفسها سيكون بمثابة مساعدة هائلة.

مسلسل Game of thrones الموسم السابع الحلقة 5 مترجمة

أن تكون قادرًا على الإشارة إلى المناطق والأعداء الذين يمكنك الحصول على أسلحة معينة منهم سيجعل تعقب الأسلحة التي تريدها بدون دليل أسهل كثيرًا. في حين أن هذا مجرد تغيير في واجهة المستخدم ، إلا أن هناك تغييرًا رئيسيًا آخر أكثر إقناعًا.

صياغة الأسلحة وإصلاحها - يعد امتلاك القدرة على تصنيع الأسلحة وإصلاحها أمرًا قياسيًا في معظم الألعاب التي تحتوي على ميكانيكا تدهور الأسلحة - حتى أمثال الأرواح الشريرة و منقول بالدم احصل عليه - لكنه كان غائبًا عن الأول التنفس من البرية . حتى لو كنت تحب سلاحًا وجدته ، فلا يوجد ما يمكنك فعله لإنشائه أو حفظه إلا إذا حفظت مكان العثور عليه مرة أخرى.

التنفس من البرية كان لديه نظام صياغة قوي ، ولكنه كان يستخدم بشكل أساسي في صنع الطعام والإكسير المفيد الآخر. سيكون استكشاف عالم Hyrule المفتوح الرائع أكثر متعة وإثارة للاهتمام إذا كان على اللاعبين أيضًا الانتباه إلى مواد صناعة الأسلحة.

كما هو الحال مع الأشكال الأخرى للصياغة في اللعبة ، سيكون من الممتع السماح للاعبين بتجربة المكونات لإنشاء أسلحة مختلفة ، وحفظ وصفاتك المفضلة على طول الطريق. إذا كانت Nintendo تريد الاستمرار في الطهي مقيدًا بالأشياء التي لا تستخدم أسلحة دروعًا ، أو القدرة على صنع شيء مثل Repair Powder في سحابة مظلمة لإصلاح الأسلحة من شأنه أن يجعل النظام أكثر وضوحًا.

إن امتلاك أسلحة تتحلل عندما يستخدمها اللاعب ليس نظامًا سيئًا بطبيعته ، ولكن الطريقة التي يعمل بها التنفس من البرية يمكن أن يكون مزعجًا إذا دخلت في أخدود بسلاح معين وانكسر.

هل سيكون هناك فيلم جديد عن الهيكل

سواء كان ذلك من خلال تحسينات بسيطة لواجهة المستخدم التي تجعل استرداد نظام إصلاح سلاح آخر أسهل أو نظام جديد تمامًا لإصلاح الأسلحة ، أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد 2 يجب أن يصلح هذا الميكانيكي الخبيث بطريقة ما. إنها تبدو وكأنها طريقة سهلة لجعل سلسلة ألعاب مذهلة بالفعل أفضل.

أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد 2 قيد التطوير لـ Nintendo Switch.